Grupo de calculadoras
Pantallas y proyección
Distancia de visión, throw, relación de aspecto, brillo, ángulo de visión y paso de píxel.
Pantallas y proyección
Paso de píxel y distancia retina
Encuentre el paso de píxel y la distancia a la que los píxeles 4K (o 1080p) alcanzan 1 minuto de arco.
Pantallas y proyección
Brillo de proyector (foot-lamberts)
Estime foot-lamberts y nits desde lúmenes, ganancia y área. Compárelo con cine y HDR.
Pantallas y proyección
Distancia de tiro del proyector
Convierte un par de relaciones de tiro y el tamaño de imagen en distancias de montaje mín., máx. y zoom medio.
Pantallas y proyección
Diagonal a ancho y alto
Convierte diagonal y formato en ancho, alto y área para 16:9, Scope o enmascarado 4:3.
Pantallas y proyección
Distancia de visionado
Convierte la diagonal en pulgadas a distancias THX 40° y SMPTE 30°. Ancho y distancia en metros o pies.
Pantallas y proyección
Ángulo de visión ideal
Campo horizontal y vertical desde tamaño de imagen y distancia. Compárelo con THX 40° y SMPTE 30°.
Otros temas
- Colocación de altavoces y acústicaTriángulo estéreo, ángulos Atmos, primeras reflexiones, modos de sala y cobertura de paneles.
- Amplificación y potenciaEmparejado de potencia, AWG, calor del AVR, acondicionador y ley de Ohm en el rack.
- Señal, cables y almacenamientoAncho de banda HDMI, capacitancia, retraso de audio, almacenamiento Plex y STC.
- Montaje de TV y bricolajeAltura del soporte, VESA, TV frente a pared, trampas Helmholtz, U del rack y ganancia de frontera.