Theater Calculators
Idealny kąt widzenia
https://www.theatersizing.com/pl/calculators/kat-widzenia/
Tylko oszacowanie — to nie skalibrowany miernik SPL, raport akustyczny ani projekt elektryczny. Sprawdź pomiarem.
Idealny kąt widzenia
Pole widzenia to 2 atan((rozmiar/2)/odległość). Poziome cytują THX i SMPTE. Pionowe mówi, czy podest nadal widzi dolne napisy.
Dane wejściowe
Wyniki
- Poziome FOV
- 45,0°
- Pionowe FOV
- 26,2°
Metoda obliczeń
θ_h = 2 atan(W / 2d), θ_v = 2 atan(H / 2d), w stopniach.
Dokładny wzór
θ = 2 arctan(s / 2d). Ograniczenia: miejsce na osi; bez obrotu głowy, maskowania Scope, dystorsji obiektywu.
Powiązane obliczenia
- Siedzenie THX/SMPTE z przekątnej — miejsca 40° / 30° jako odległości
- Widoczność pikseli w tej odległości — FOV to nie to samo co znikające piksele
Najczęstsze pytania
Jakie FOV jest „kinowe”?
THX Home to ~40° w poziomie. Wiele salonów ląduje na 28–35°. Szerzej jest bardziej immersyjnie i bardziej widać piksele.
Czy pionowe FOV ma znaczenie?
Tak przy napisach i filmach 2,39 na panelu 16:9. Jeśli pionowe FOV jest mikroskopijne, siedzisz za daleko na tę wysokość.
Czy to IMAX?
Komercyjny IMAX jest dużo szerszy. Nie gonić kątów IMAX w pokoju 4 m.
Więcej w tym temacie
Wszystkie narzędzia w tym temacieEkrany i projekcja
Pixel pitch i odległość siatkówkowa
Znajdź pixel pitch i odległość, przy której piksele 4K (albo 1080p) trafiają 1 minutę kątową ostrości.
Ekrany i projekcja
Jasność projektora (foot-lamberty)
Oszacuj foot-lamberty i nity z lumenów, gainu i pola obrazu. Porównaj z celami kina i HDR.
Ekrany i projekcja
Odległość rzutu projektora
Z pary współczynników rzutu i rozmiaru ekranu wychodzą minimalna, maksymalna i środkowa odległość montażu.
Ekrany i projekcja
Przekątna na szerokość i wysokość
Przelicz przekątną i proporcje na szerokość, wysokość i pole dla 16:9, Scope albo maskowania 4:3.
Ekrany i projekcja
Odległość oglądania ekranu
Przelicz przekątną w calach na odległości THX 40° i SMPTE 30°. Szerokość i dystans w metrach albo stopach.