Theater Calculators
Odległość oglądania ekranu
https://www.theatersizing.com/pl/calculators/odleglosc-od-ekranu/
Tylko oszacowanie — to nie skalibrowany miernik SPL, raport akustyczny ani projekt elektryczny. Sprawdź pomiarem.
Odległość oglądania ekranu
THX chce około 40° pola widzenia, SMPTE HD bliżej 30°. Przekątna i proporcje dają szerokość i obie odległości. Siadaj tam, gdzie obraz i sąsiedzi na to pozwalają.
Dane wejściowe
Wyniki
- Szerokość obrazu
- 2,66m
- Wysokość obrazu
- 1,49m
- Odległość THX 40°
- 3,65m
- Odległość SMPTE 30°
- 4,96m
- Odległość UHD 40°
- 3,65m
Metoda obliczeń
Szerokość obrazu wynika z przekątnej i proporcji. Odległość = szerokość / (2 tan(θ/2)) przy θ = 40° (THX) albo 30° (SMPTE).
Dokładny wzór
W = D · a / √(a²+b²), D w metrach. d_THX = W / (2 tan(20°)), d_SMPTE = W / (2 tan(15°)). UHD 40° to ta sama geometria co THX. Ograniczenia: tylko geometryczne pole widzenia; bez gęstości pikseli, bez pochylenia zagłówka, bez podestu.
Powiązane obliczenia
- Pole widzenia z tego samego miejsca — ta sama szerokość, tym razem w stopniach
- Kiedy piksele 4K znikają — czy struktura 4K widać z tego miejsca
THX 40° to nie przepis budowlany
Siedzenie THX w domu to 40° poziomego pola widzenia na szerokość obrazu. SMPTE HD jest bliżej 30°. Salony często lądują pośrodku, bo sofa stoi przy tylnej ścianie. Te trzy odległości to geometria z tej samej przekątnej — wybierz, co mieści się w pokoju, i sprawdź taśmą.
UHD 40° to to samo miejsce co THX
Wyjście UHD 40° używa tego samego trójkąta 40° co THX. To nie jest miejsce gęstości pikseli. Jeśli zależy Ci, czy widać strukturę 4K, użyj kalkulatora siatkówkowego. Siedzenie THX na 1080p i 120 calach nadal może wyglądać miękko.
Najczęstsze pytania
Czy THX to zawsze 40 stopni?
Siedzenie THX w domu jest określone wokół 40° pola widzenia na szerokość ekranu. To geometria startowa, nie kodeks budowlany.
Dlaczego przekątna zostaje w calach?
Ekrany w sklepach sprzedaje się na całym świecie w calach. Szerokość i odległość i tak przeliczają się przełącznikiem metryczne/imperialne.
Więcej w tym temacie
Wszystkie narzędzia w tym temacieEkrany i projekcja
Pixel pitch i odległość siatkówkowa
Znajdź pixel pitch i odległość, przy której piksele 4K (albo 1080p) trafiają 1 minutę kątową ostrości.
Ekrany i projekcja
Jasność projektora (foot-lamberty)
Oszacuj foot-lamberty i nity z lumenów, gainu i pola obrazu. Porównaj z celami kina i HDR.
Ekrany i projekcja
Odległość rzutu projektora
Z pary współczynników rzutu i rozmiaru ekranu wychodzą minimalna, maksymalna i środkowa odległość montażu.
Ekrany i projekcja
Przekątna na szerokość i wysokość
Przelicz przekątną i proporcje na szerokość, wysokość i pole dla 16:9, Scope albo maskowania 4:3.
Ekrany i projekcja
Idealny kąt widzenia
Poziome i pionowe pole widzenia z rozmiaru obrazu i odległości. Porównanie z THX 40° i SMPTE 30°.