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Jedes Werkzeug nutzt dieselbe typisierte Berechnung und einen Schalter Metrisch/Imperial. Meter sind die Basis; Fuß sind ein Klick entfernt. Bilddiagonalen bleiben in Zoll.
Leinwände und Projektion
Sitzabstand, Wurfweite, Seitenverhältnis, Helligkeit, Blickwinkel und Pixelabstand.
Leinwände und Projektion
Pixelabstand und Retina-Distanz
Pixelabstand und Distanz, ab der 4K- (oder 1080p-) Pixel 1 Bogenminute Sehschärfe treffen.
Leinwände und Projektion
Projektorhelligkeit (Foot-Lamberts)
Foot-Lamberts und Nits aus Lumen, Gain und Bildfläche schätzen. Vergleich mit Kino- und HDR-Zielen.
Leinwände und Projektion
Projektionswurfweite
Wurfverhältnis-Paar und Bildgröße in Mindest-, Maximal- und Mittel-Zoom-Montageabstand umrechnen.
Leinwände und Projektion
Leinwandmaß zu Seitenverhältnis
Diagonale und Format in Breite, Höhe und Fläche für 16:9, Scope oder 4:3-Maskierung umrechnen.
Leinwände und Projektion
Sitzabstand zur Leinwand
Diagonale in Zoll in THX-40°- und SMPTE-30°-Sitzabstände umrechnen. Breite und Distanz in Meter oder Fuß.
Leinwände und Projektion
Idealer Blickwinkel
Horizontalen und vertikalen Blickwinkel aus Bildmaß und Sitzabstand. Vergleich mit THX 40° und SMPTE 30°.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Stereo-Dreieck, Atmos-Deckenwinkel, erste Reflexionen, Raummoden und Paneelfläche.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Akustikpaneel-Abdeckung
Paneelzahl aus Raummaß, Ziel-Wandabdeckung und Paneelfläche. Kinoräume oft 20–40 %.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Dolby-Atmos-Deckenwinkel
Deckenhöhe und Elevationswinkel in vordere und hintere Overhead-Offsets vom Hauptplatz umrechnen.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Erster Reflexionspunkt (Spiegeltrick)
Seitenwand- und Deckenreflexionen aus Lautsprecher, Sitz und Raumgeometrie — der Rechner zum Spiegeltrick.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Raummoden / stehende Wellen
Erste Axialmoden aus Länge, Breite, Höhe. Schallgeschwindigkeit 343 m/s. Dann Subs und Absorption planen.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Sitzpodest-Höhe Heimkino
Zweite-Reihe-Podest, damit der hintere Sitz über die erste Reihe sieht, aus Reihenabständen und Kopffreiheit.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Stereodreieck (gleichseitig)
Hörabstand in Lautsprecherabstand für ein gleichseitiges Stereodreieck plus 30° Start-Einwinkelung.
Lautsprecherplatzierung und Akustik
Subwoofer-Raumgewinn
Grobe Bassanhebung aus Raumvolumen und Zahl der Begrenzungsflächen. Zum Freifeld-SPL addieren.
Verstärkung und Leistung
Verstärker-Matching, AWG, AVR-Wärme, Netzfilter und Ohm’sches Gesetz im Rack.
Verstärkung und Leistung
Verstärkerleistung zum Lautsprecher (SPL)
Aus Wirkungsgrad, Abstand und Ziel-SPL die nötigen Watt und ob ein Receiver sie mit Headroom liefern kann.
Verstärkung und Leistung
AV-Receiver-Wärmeabfuhr
Wärme in Watt und BTU/h aus Idle, Last und Wirkungsgrad, plus Start-Lüftungsspalt.
Verstärkung und Leistung
Ohmsches Gesetz Rack-Last
Rack-Watt und Netzspannung in Ampere, dann die 80-%-Dauerlast-Regel des Automaten prüfen.
Verstärkung und Leistung
Netzfilter-Dimensionierung (VA/Watt)
Display, AVR, Quellen und Extra summieren, dann 25 % Headroom für Konditioner- oder USV-VA.
Verstärkung und Leistung
Lautsprecherkabel-Querschnitt (AWG)
Mindest-AWG, damit der Hin-und-Rück-Kupfer unter 5 % der Lautsprecherimpedanz auf Ihrer Leitung bleibt.
Signal, Kabel und Speicher
HDMI-Bandbreite, Kabelkapazität, Audio-Laufzeit, Plex-Speicher und STC-Schätzung.
Signal, Kabel und Speicher
Audio-Laufzeit
Wegunterschied in Millisekunden und 48-kHz-Samples für DSP-Lautsprecherdelay umrechnen.
Signal, Kabel und Speicher
Kabelkapazität / Höhenverlust
Lange RCA/XLR-Strecke als RC-Tiefpass: f-3dB und Verlust bei 20 kHz aus pF/m, Länge und Quellimpedanz.
Signal, Kabel und Speicher
HDMI-Bandbreite
Video-Gbit/s aus Auflösung, Refresh, Bittiefe, Chroma und Blanking. Reicht HDMI 2.0 TMDS (~14,4) oder 2.1 (48)?
Signal, Kabel und Speicher
Plex / Medienserver Bitrate zu Speicher
Videobitrate und Stunden Bibliothek in Gigabyte und Terabyte. 1 Mbit/s eine Stunde sind 0,45 GB.
Signal, Kabel und Speicher
Schalldämmung STC
Massegesetz-ähnliche STC-Schätzung aus Flächenmasse und Luftspalt. Höheres STC, leisere Nachbarn — Bass leckt trotzdem.
TV-Montage und DIY
Wandhalter-Höhe, VESA, TV-zu-Wand, Helmholtz-Fallen, Rack-HE und Grenzflächengewinn.
TV-Montage und DIY
AV-Rack Höheneinheiten
AVR, Disc, Netz und Extra in HE summieren, Lüftungs-HE addieren und den Schrank aufrunden.
TV-Montage und DIY
Verdunklungsfarbe LRV
Rest-Bounce-Licht aus Farb-LRV und Zahl der Wandbounces, plus grober Kontrastgewinn.
TV-Montage und DIY
Helmholtz-Resonator DIY-Frequenz
Portierte Kavität auf eine Raummode stimmen: f = (c/2π) √(A / (V L_eff)) mit Endkorrektur.
TV-Montage und DIY
Subwoofer Viertel-/Achtelraum
0, 6, 12 oder 18 dB theoretischer Grenzflächengewinn für Frei-, Halb-, Viertel- oder Achtelraum-Subplatzierung.
TV-Montage und DIY
TV-Größe gegen Wandbreite
TV-Breite zur Wandbreite. Ein ausgewogenes Bild landet oft zwischen 45 % und 85 % der Wand.
TV-Montage und DIY
TV-Wandhalter-Höhe (Augenhöhe)
TV-Mitte auf sitzende Augenhöhe setzen, optional mit negativem Offset für Kinorecline.
TV-Montage und DIY
VESA-Halter Gewicht und Hebel
Prüfen, ob das VESA-Raster des TV in den Halter passt und die Masse unter der Halterangabe liegt.