Rapport de projection
Définition
Le throw ratio est la distance lentille–écran divisée par la largeur d’image (pas la diagonale). Un zoom 1,4–2,8 sur 2,5 m en 16:9 se place entre 3,5 m et 7,0 m. Short-throw et UST descendent bien sous 0,5.
Calculateurs qui utilisent ce terme
Écrans et projection
Distance de projection
Convertissez un couple de rapports de projection et la taille d’image en distances min, max et zoom moyen.
Écrans et projection
Diagonale vers largeur et hauteur
Convertissez diagonale et format en largeur, hauteur et surface pour 16:9, Scope ou cache 4:3.
Écrans et projection
Luminosité projecteur (foot-lamberts)
Estimez foot-lamberts et nits depuis lumens, gain et surface. Comparez aux cibles cinéma et HDR.
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